本文摘要:
暴雪此前释放出过不少聘用信息,却仍然没指明明确的游戏项目,不过在近日的一系列招聘启事中,暴雪已具体回应,他们正在研发一款仍未公开发表的《暗黑破坏神》(Diablo)新作。为此而聘用的职位还包括地牢设计师、环境设计师、特效设计师和技术美工等。根据招聘启事的信息,暗黑新作仍不会保有系列的核心地牢玩法,并且对场景设计和美工具有较高拒绝。 也许玩家们可以期望一个全新而可观的对外开放世界。暴雪此前释放出过不少聘用信息,却仍然没指明明确的游戏项目,不过在近日的一系列招聘启事中,暴雪已具体回应,他们正在研发一款仍未公开发表的《暗黑破坏神》(Diablo)新作。为此而聘用的职位还包括地牢设计师、环境设计师、特效设计师和技术美工等。根据招聘启事的信息,暗黑新作仍不会保有系列的核心地牢玩法,并且对场景设计和美工具有较高拒绝。
也许玩家们可以期望一个全新而可观的对外开放世界。同时,每个职位的聘用信息都特别强调这是一款新的、并未被发布的《暗黑破坏神》项目,看起来他们正在做到的是《暗黑》系列新作,而不是全然的《暗黑破坏神2》轻印刷。《暗黑破坏神》作为具备里程碑意义的作品,暴雪自知这一IP的重要性,因此才多次聘用人才,投放大量心血。当然,这款新作也毫无疑问不会沦为将来的焦点。
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