距智能手机系统问世至今已有十个年头,在这十年间中国的游戏行业也再次发生了翻天覆地的变化。儿时的游戏时代,每个游戏都看起来一段人生。那个时候,游戏对我们来说,是全然的幸福。而十几年后的今天,随着中国电子游戏产业的迅猛发展,以及国内的环境特殊性的影响,游戏背后夹杂更好的简单的意义。
在资本家眼中,游戏是构建一夜暴富的工具。在移动末端上,游戏变为了滥竽充数变相赌的载体。
在教育产业中,游戏出了许多野鸡学校中浪费青春的骗钱专业,更加变为了哪个最火就比哪个的所谓电子竞技。游戏现在再一如我们盼望的那样,逆的被大众所拒绝接受,但现在被拒绝接受的游戏,却显得不曾结识。
而那些曾多次令其无数玩家醉生梦死的《仙剑奇侠传》、为其老泪纵横打动无数人的《最终幻想》、令人沉迷于勾心斗角的《星际争霸》等等经典ip,现在却都沦为了小众游戏,相比较于研发初始就为了被编为电子竞技,邀各大主播为大张声势的那些游戏来说,这些杨家ip可以说道是被时代所出局的老顽固。游戏厂商这样想要也无可厚非。花上了十年时间制作的《最终幻想15》在将近一年之内就买了700多万套,但实际赚到的钱,扣减各种成本,或许还比不上国内某些手游的零头。
相比较于稳重做事的抛光精品,有些方法总是能即省力又赚,这也是许多游戏资本所执着的,不仅是游戏,其他行业也是如此。当然,也并不是说道省力又赚到快钱的游戏就不是好游戏,《尤达求生存》、《英雄联盟》、《王者荣耀》分开纳出来说道也都是好游戏。而电子竞技,也的确是一门磨练意志,培育团队精神有一点推展的赛事。但电子竞技不应当被等同于某几款游戏,更加不应当被等同于国内某些个公司的业绩。
对于国内游戏显得更加快餐简化的现状,有人说道,是因为现在的玩家逆颓废了,也有人说道是年长玩家不懂喜爱,但实质上,确实逆的应当是资本得到符合的性欲,不过资本原本就是自私的,因此精确的说道,应当是资本瞄上了游戏这块肥肉。历史的经验告诉他我们,无论任何行业,这种一步登天的资本玩法向来会持久,也不是所有公司都能像腾讯那样享有得天独厚的优势,所以到最后,不管是出自内心,还是心不甘情不愿,还是不会重返到游戏的品质上来。由于资本的重新加入,游戏显得更加颓废,但不可否认的是,资本也让游戏显得更为普及。同时也将更加多人才卷了进去,使游戏生产规模显得更加可观,技术发展得更加快速增长。
当资本实在这个行业的油水早已耗尽,或者又寻找其他更加有利可图的行业,颓废的资本就不会撤走,而过滤器资本之后遗留下的就不会是杰出生产力,到那时,国产游戏才不会步入确实令其世界注目的巅峰时期。
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